Clair Obscur : tout comprendre sur les Pictos et les Luminas

Clair Obscur : tout comprendre sur les Pictos et les Luminas

Si vous débutez dans Clair Obscur : Expédition 33, le système de Pictos et de Luminas peut sembler un peu obscur (sans mauvais jeu de mots). Voici l'essentiel pour bien équiper vos personnages et créer des builds redoutables.

 

 

À quoi servent les Pictos ?

Les Pictos sont des accessoires que chaque personnage peut équiper, à raison de 3 maximum. Chacun apporte deux bonus de statistiques (les PV, la défense, la vitesse et les chances de critique) ainsi qu'un effet passif unique. 

 

Avec près de 200 Pictos différents dans le jeu, ils sont le cœur de la personnalisation de vos personnages.

 

Que sont les Luminas ?

Après 4 combats avec un Picto équipé, celui-ci devient « appris » (les 4 coins du losange sont dorés, comme sur l'image ci-dessus). Son effet passif se transforme alors en Lumina, que vous pouvez équiper sur n'importe quel membre de l'équipe, même sur un personnage qui n'a jamais porté le Picto. Et surtout, sans occuper l'un des 3 emplacements de Pictos !

 

Chaque Lumina coûte un certain nombre de points de Lumina (PL).

 

Chaque personnage a son propre nombre de PL (ici 11 utilisés pour 22 de PL max) :

 

Et chacun peut équiper ces luminas.

 

Comment équiper plus de Luminas ?

Vos points de Lumina sont limités au départ. Pour en gagner, une seule solution : utiliser des Lumicolors. On les trouve un peu partout (monde ouvert, marchands, biomes du continent..) et ils augmentent le nombre de PL disponibles sur le personnage de votre choix.

 

Plus vous explorez, plus vous pouvez cumuler de Luminas et bâtir des combinaisons puissantes.

 

Le bon réflexe à adopter

Une Lumina peut-être très coûteuse (jusqu'à 40 PL). Gardez-la donc plutôt comme Picto actif : son effet reste actif sans dépenser le moindre point, ce qui libère vos PL pour d'autres passifs. Le plus efficace : maîtrisez vos Pictos lors de combats faciles, puis ne conservez que les effets vraiment utiles via les Luminas.

 

En bref..

Après 4 combats, un Picto est maîtrisé et son effet passif devient une Lumina. Cette Lumina peut alors être équipée sur n'importe quel personnage en dépensant des points de Lumina (PL), sans utiliser l'un des 3 emplacements de Pictos.


Bonus : Luminas à connaître en début de partie

Tous les Luminas ne se valent pas, surtout au début. En voici trois faciles à exploiter pour bien démarrer :

  • Génération de Points d'Action : les Pictos qui rendent des PA (ou en augmentent le gain) sont précieux dès l'Acte 1. Plus de PA, c'est plus de compétences enchaînées à chaque tour, un vrai gain de puissance !
  • Bouclier / Carapace automatique : un effet défensif qui vous offre un bouclier sans rien faire est une bouée de sauvetage tant que vous ne maîtrisez pas encore les parades et les esquives.
  • Dernier Rempart Critique : redoutable si vous aimez jouer un personnage en solo (Sciel, par exemple), il booste massivement vos chances de coup critique et transforme vos attaques en gros dégâts.

 

À vous de jouer !

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Auteur : Zhaox

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